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전체 글 모음
2026
17 posts
09-23
[AI, DEV] MOJO로 만드는 노드 기반 AI 워크플로우, compyUI 개발기 #1
#ai #project
09-22
[코쓱톤] 숭실대 X 국민대 X 순천향대 연합 해커톤
#life #project
09-14
[SSU-ON] 숭실대학교의 파편화된 앱들을 하나로! 불편했던 것들을 하나로 만들다! SSU-ON
08-31
[JunctionX Korea 2026] 우리는 어디까지 가능한걸까?
#life
07-31
[AI.SW 고교 챌린지 2026] 이 대회를 연사자로 오다니
#life
07-23
[CODEGATE AI 2026] 내가 코드게이트에 왔다(결과까지)
#life
07-11
[Life] SHARC(알고리즘 연구부, 전 정보올림피아드 준비반)으로 다시 돌아왔다
#life #algorithm
06-05
[AI, DEV] 로봇 공학 국제 대회 Robofest 후기
#life
04-06
[DEV] 개발자 관점에서 보는 해양레저아이디어 공모전 후기
#life
04-05
[AI] AI TOP 100 본선 후기
#life
03-26
[BOJ] 강의실 2
#ps
03-25
[BOJ] 구간 합 구하기
#ps
03-24
[BOJ] 제곱 ㄴㄴ 수
#ps
03-20
[AI] AI TOP 100 예선 후기
#life
03-20
[BOJ] 중량제한
#ps
03-17
[BOJ] 보석 줍기
#ps
03-16
[BOJ] 주식왕 동호
#ps
2025
122 posts
11-06
[DEV] ComPyEngine 7 - Collision System
11-06
[DEV] ComPyEngine 8 - 프로젝트 패널을 완성해보자
11-06
[DEV] ComPyEngine 9 - Scene을 저장하고, 불러오기!
11-06
[BOJ] 괄호 제거
#ps
11-05
[DEV] ComPyEngine 6 - 인스팩터, 하이어라키 패널을 완성해보자
11-03
[DEV] ComPyEngine 5 - Collider 기초
11-03
[DEV] ComPyEngine 3 - Component with SpriteRenderer
11-03
[DEV] ComPyEngine 2 - Core(Scene, Camera, GameObject)
11-03
[DEV] ComPyEngine 4 - Renderer 기초
11-02
[DEV] 개발할 때 맨날 발생할 문제, 순환 참조
11-02
[DEV] mac에서 tkinter를 사용할 때 주의점!
11-01
[DEV] ComPyEngine 개발의 시작!
#algorithm
10-15
[BOJ] Street Development
#ps
10-13
[BOJ] 샤워실 바닥 깔기 (Large)
#ps
10-08
[RL] Q-Learning 구현
#algorithm
10-08
[BOJ] 괄호의 값
#ps
10-07
[RL] Q-Learning 이론
#algorithm
10-07
[BOJ] 할 일 정하기 1
#ps
10-06
[BOJ] 행운쿠키 제작소
#ps
10-06
[BOJ] 피보나치 수의 합
#ps
10-06
[BOJ] Cowties
#ps
10-05
[BOJ] 고층 빌딩
#ps
10-05
[BOJ] 막대 배치
#ps
10-04
[BOJ] 발전소
#ps
10-03
[BOJ] 막대 정사각형
#ps
10-02
[BOJ] ChatGPT의 역작
#ps
10-01
[BOJ] 불 켜기
#ps
09-30
[BOJ] 피보나치 수의 제곱의 합
#ps
09-29
[BOJ] 벌집
#ps
09-27
[BOJ] 미확인 도착지
#ps
09-25
[BOJ] ReverseSort
#ps
09-24
[BOJ] 배달
#ps
09-23
[BOJ] 할 수 있다
#ps
09-21
[BOJ] 컵라면
#ps
08-21
[BOJ] 소풍
#ps
08-21
[DEV] 유니티 엔진에서 생태계 시뮬레이션을 위한 게임 알고리즘 적용 방법에 대하여
#algorithm
06-19
[BOJ] 두 수의 합
#ps
06-18
[BOJ] 타율 분석
#ps
06-17
[BOJ] So☆Lucky
#ps
06-17
[BOJ] 하이터치☆메모리
#ps
06-16
[BOJ] DDR 체력 관리
#ps
06-15
[BOJ] 육각수
#ps
06-05
[BOJ] 숫자 세기
#ps
05-15
[BOJ] 날카로운 눈
#ps
05-09
[BOJ] 출근 기록
#ps
04-14
[BOJ] 벽 부수고 이동하기 3
#ps
04-10
[BOJ] 쿨한 물건 구매
#ps
04-08
[BOJ] Jagged Skyline
#ps
04-05
[BOJ] 연세워터파크
#ps
04-04
[BOJ] Parcel
#ps
04-02
[BOJ] 괄호 추가하기
#ps
03-31
[BOJ] Shooting Game
#ps
03-30
[Algorithm] 벡터(Vector)
#algorithm
03-29
[BOJ] 자리 전쟁
#ps
03-28
[BOJ] 팰린드롬 분할
#ps
03-20
[BOJ] 부분수열의 합 2
#ps
03-18
[BOJ] 열쇠
#ps
03-17
[BOJ] 구슬 탈출
#ps
03-17
[BOJ] 구슬 탈출 3
#ps
03-17
[BOJ] 구슬 탈출 4
#ps
03-16
[BOJ] 구슬 탈출 2
#ps
03-16
[BOJ] 스카이라인 쉬운거
#ps
03-15
[BOJ] 선물 전달
#ps
03-15
[BOJ] 싫은데요
#ps
03-14
[Algorithm] 알고리즘 1차시 수업
#algorithm
03-12
[Algorithm] 벨만-포드 알고리즘(Bellman-Ford Algorithm)
#algorithm
03-11
[BOJ] 3초 정렬
#ps
03-10
[BOJ] 합과 곱
#ps
03-09
[BOJ] K번째 최단경로 찾기
#ps
03-08
[BOJ] 당근 게임
#ps
03-07
[BOJ] 재미있는 파이프 퍼즐
#ps
03-06
[BOJ] 수열 재배열
#ps
03-05
[BOJ] HTML 에디터
#ps
03-04
[BOJ] 시루의 백화점 구경
#ps
03-02
[BOJ] 탈옥
#ps
02-28
[BOJ] 다이어트
#ps
02-27
[BOJ] 미친 로봇
#ps
02-27
[BOJ] 레이저 통신
#ps
02-26
[BOJ] 로봇
#ps
02-25
[BOJ] 가장 큰 정사각형
#ps
02-24
[BOJ] 암호
#ps
02-24
[Minecraft] Region System
#game
02-23
[BOJ] 다리 만들기
#ps
02-23
[BOJ] 인공 신경망
#ps
02-22
[AI] 합성곱 신경망 CNN(Convolution Neural Network) 소개
#algorithm
02-22
[BOJ] 가르침
#ps
02-21
[BOJ] 오아시스 재결합
#ps
02-20
[BOJ] 오큰수
#ps
02-19
[BOJ] 두 배열의 합
#ps
02-18
[BOJ] 쇼핑몰
#ps
02-17
[BOJ] 구간 합 구하기 5
#ps
02-16
[Algorithm] BSP 알고리즘(맵 생성)
#algorithm #game
02-16
[Algorithm] BSP 알고리즘(맵 생성) 유니티로 구현하기!(2D)
#algorithm #game
02-16
[BOJ] 행렬
#ps
02-16
[BOJ] 동전 나누기 1
#ps
02-15
[Algorithm] 피보나치 수열의 재미있는 수학적 사실들
#algorithm
02-15
[BOJ] 성인 게임
#ps
02-15
[Minecraft] Raycast 구현
#game
02-14
[BOJ] 리모컨
#ps
02-14
[BOJ] 피보나치 수 6
#ps
02-13
[BOJ] 2048(Easy)
#ps
02-12
[BOJ] 겹치는 선분
#ps
02-11
[BOJ] 팰린드롬?
#ps
02-11
[Mojo] Function(Part 2)
02-10
[BOJ] 로마 숫자
#ps
02-07
[BOJ] 좋다
#ps
02-07
[BOJ] 1의 개수 세기
#ps
02-07
[Mojo] Function(Part 1)
02-06
[BOJ] 앱
#ps
02-06
[Minecraft] ProtocolLib 패킷 받기
#game
02-05
[BOJ] 거의 소수
#ps
02-04
[BOJ] 연구소 3
#ps
02-04
[BOJ] 십자카드 문제
#ps
02-04
[Minecraft] 플러그인 커스텀 이벤트
#game
02-04
[Minecraft] 플러그인 종속성 관리
#game
02-03
[BOJ] 점 나누기
#ps
02-02
[BOJ] 게임
#ps
02-01
[BOJ] 모든 스택 수열
#ps
02-01
[Mojo] Variables
01-31
[Mojo] Mojo? 인공지능 시대에 걸맞는 언어
01-31
[Mojo] Get started Mojo
01-10
[Algorithm] Heuristic
#algorithm
2024
63 posts
11-06
[NYPC] 1차 1번 초밥
#ps
11-06
[NYPC] 1차 2번 무한 길이 물풍선
#ps
11-06
[NYPC] 1차 3번 커닝시티 헤어샵
#ps
11-06
[NYPC] 1차 4번 오르락 내리락
#ps
11-06
[NYPC] 1차 5번 게임
#ps
11-06
[PARA] 2024 선린인터넷고등학교 PARA 소프트웨어나눔축제
#life
11-05
[BOJ] 백조의 호수
#ps
10-14
[BOJ] 문자열 폭발
#ps
10-13
[BOJ] 무한 수열 1
#ps
10-13
[BOJ] 무한 수열 2
#ps
10-12
[BOJ] 두 배
#ps
10-11
[BOJ] 벽 부수고 이동하기 2
#ps
10-10
[BOJ] 구간 나누기
#ps
10-10
[Minecraft] 메인 인스턴스를 효과적으로 관리하자
#game
10-09
[BOJ] Zombie’s Treasure Chest
#ps
10-07
[Minecraft] 인벤토리 관리
#game
10-07
[DreamHack] PyPloit
#hacking #crypto #rev
10-06
[BOJ] HTML
#ps
10-05
[BOJ] 바이너리 문자열 토글
#ps
10-05
[DreamHack] dungeon-in-1983
#hacking #rev
10-04
[BOJ] 물통
#ps
10-04
[BOJ] 사격
#ps
10-04
[Crypto] 기초지식 - 1
#algorithm #crypto
10-03
[BOJ] 풀자
#ps
10-03
[BOJ] 다음 팰린드롬 수
#ps
10-02
[BOJ] 회문은 회문아니야!!
#ps
10-01
[BOJ] 색상환
#ps
09-18
[DreamHack] fuzzy flag
#hacking #crypto
09-18
[DreamHack] stroooooooong-hash
#hacking #crypto
08-05
[Reversing] DreamHack Basic revs
#hacking #rev
07-11
[천코대(Sunrin Algorithm Festival)] 총괄이 입장에서 보는 천코대
#algorithm
07-10
[천코대(Sunrin Algorithm Festival)] 천코대 운영을 하면서...
#algorithm
07-08
[BOJ] N-Queen
#ps
07-07
[BOJ] 히스토그램에서 가장 큰 직사각형
#ps
07-06
[Algorithm] A* 알고리즘
#algorithm
07-03
[Algorithm] 다익스트라 알고리즘
#algorithm
07-02
[BOJ] 말이 되고픈 원숭이
#ps
07-01
[BOJ] 치즈
#ps
06-30
[BOJ] A Plus Equals B
#ps
06-29
[BOJ] 즐거운 회의
#ps
06-28
[BOJ] 트리의 지름
#ps
06-28
[Syntax] Go로 OOP 따라하기
#Go
06-27
[Crypto] 공격
#algorithm #crypto
06-26
[AI] 인공신경망 ANN(Artificial Neural Network)
#algorithm
06-25
[BOJ] 나누어 질까
#ps
06-25
[SunrinLife] 굉장히 많은 배움을 준 SHARC 1학년
#algorithm #ps #life
06-24
[AI] Artificial Intelligence(인공지능, AI)
#algorithm
06-24
[AI] Machine Learning(기계 학습)
#algorithm
06-24
[BOJ] 수학
#ps
06-23
[BOJ] 테트로미노
#ps
06-23
[Syntax] Go언어 시작해보자! - Variable(변수) 선언 및 활용
#Go
06-23
[Crypto] ECB(Electronic CodeBook)
#algorithm #crypto
06-22
[BOJ] 두 용액
#ps
06-22
[Syntax] Go언어 시작해보자! - Hello Go World!
#Go
06-22
[Reversing] SDK Generator 만들기 프로젝트!
#hacking #rev
06-20
[Bridled] 중형 게임 프로젝트 일지 - 1
#game #project
06-20
[Go] Go언어 공부 시작해보기
06-18
[Crypto] 키(Key)?
#algorithm #crypto
06-12
[BOJ] 수식 표현
#ps
06-12
[Web] Empty Excution
#hacking
06-10
한번쯤 들어봤을 그 이름... 디자인패턴(DesignPattern)
#DesignPattern
06-10
[DesignPattern] 싱글톤(Singleton)
#DesignPattern
04-10
[BOJ] 연구소
#ps
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